- Serwis
- https://chessmentor.pl
- Adres
- Do uzupełnienia przez Operatora
- kontakt@chessmentor.pl
1. Administrator danych
Administratorem danych użytkowników ChessMentor jest Arkadiusz Haduch. Adres: [adres Operatora do uzupełnienia]. Kontakt w sprawach danych: kontakt@chessmentor.pl. Docelowy adres serwisu: https://chessmentor.pl.
2. Dane i cele przetwarzania
Zapisujemy nazwę konta, e-mail, bezpieczny skrót hasła, ustawienia i zaakceptowaną wersję regulaminu. Korzystanie z konta wiąże się z zapisem partii, rankingów, analiz, treningu, zaproszeń, wiadomości i zgłoszeń. Przy zakupach zapisujemy produkt, kwotę, okres, status i identyfikatory transakcji; nie zapisujemy numerów kart. Dane potrzebne do prowadzenia konta i wykonania usług przetwarzamy na podstawie art. 6 ust. 1 lit. b RODO. Obowiązki wynikające z prawa realizujemy na podstawie lit. c. Bezpieczeństwo, przeciwdziałanie nadużyciom, podstawowe statystyki serwisu i obrona roszczeń stanowią uzasadnione interesy administratora, o których mowa w lit. f. Nie wymagamy zgody marketingowej do założenia konta. Ewentualne przyszłe funkcje oparte na zgodzie wymagają osobnej informacji i możliwości wycofania zgody.
3. Profil i obecność online
Publiczny profil może zawierać pseudonim, awatar, datę dołączenia, rankingi i publiczne partie. Jego widoczność można ograniczyć w ustawieniach. Prywatne partie są dostępne uczestnikom i uprawnionej administracji w celach obsługi lub moderacji. Licznik online korzysta z ostatniego sygnału aktywnej strony. Publicznie pokazujemy nazwy tylko graczy z publicznym profilem; goście są liczeni zbiorczo. Panel pokazuje bieżącą stronę i partię sesji. W tabeli obecności nie zapisujemy adresów IP. Wpisy starsze niż dobę usuwamy przy kolejnej aktualizacji obecności. Formularz kontaktowy zapisuje temat, kategorię, adres do odpowiedzi i treść wiadomości. Dane służą obsłudze zgłoszenia, propozycji lub kontaktu dotyczącego współpracy. Nie publikujemy ich w serwisie. Dla gry gościnnej zapisujemy losowy pseudonim, orientacyjny poziom, partię i datę wygaśnięcia sesji; nie wymagamy e-maila ani hasła. Zapis partii może pozostać po wygaśnięciu sesji. Czat partii jest dostępny jej uczestnikom, także w sesji gościnnej. Zgłoszenie naruszenia zawiera kategorię, opis, numer partii i kopię ostatnich 100 wiadomości z chwili zgłoszenia. Uprawniony moderator może sprawdzić ten zapis i ostatnie wiadomości partii, dodać notatkę, wyciszyć czat lub zablokować gracza. Dostęp do zgłoszenia i decyzja są zapisywane w dzienniku administracyjnym.
4. Odbiorcy i usługi zewnętrzne
Dostęp do danych mają upoważnione osoby obsługujące platformę i dostawcy potrzebni do jej utrzymania, w zakresie niezbędnym do usługi. Przy włączonych płatnościach dane wymagane do zakupu trafiają do wskazanego operatora; płatności HotPay nie są jeszcze aktywne. Po uruchomieniu dane niezbędne do płatności otrzyma wskazany w zamówieniu dostawca, zgodnie z jego informacją o prywatności. Stockfish i podstawowy trener działają na serwerze platformy, bez wymagania zewnętrznego modelu AI. Fonty i zasoby interfejsu są lokalne. Włączenie dodatkowych dostawców wymaga odpowiedniego uzupełnienia informacji o odbiorcach i ewentualnych transferach danych.
5. Przechowywanie
Dane przechowujemy przez czas prowadzenia konta, a później w zakresie uzasadnionym obowiązkami prawnymi, bezpieczeństwem lub roszczeniami. Po usunięciu konta profil i dane logowania są anonimizowane; anonimowa historia partii może pozostać dla spójności wyników. Dokumentację rozliczeń i operacji administracyjnych zachowujemy przez czas wynikający z ich celu i obowiązujących przepisów.
6. Twoje prawa
Możesz żądać dostępu do danych, sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania i przeniesienia danych w przypadkach określonych prawem. Możesz wnieść sprzeciw wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie. Kontakt: kontakt@chessmentor.pl. Przysługuje Ci skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych. Podanie danych jest dobrowolne, lecz dane niezbędne do konta są potrzebne do jego prowadzenia.
7. Sesja i ustawienia przeglądarki
Opcjonalny plik „Zapamiętaj mnie” zawiera losowy token, a na serwerze zapisujemy jego skrót, konto i termin ważności do 30 dni. Służy wyłącznie utrzymaniu logowania na żądanie użytkownika. Wylogowanie z urządzenia albo zmiana lub reset hasła unieważniają odpowiedni token. Nie zawiera hasła. Plik sesji służy logowaniu, ochronie formularzy i zachowaniu stanu. Pamięć lokalna zapisuje preferencje, np. motyw, figury i dźwięk. Plik chessmentor_appearance przechowuje wyłącznie wybrane warianty planszy i figur, aby wyświetlić je od razu przy następnym wejściu. Aplikacja nie wymaga zewnętrznych skryptów reklamowych ani Google Analytics. Sygnały wysokiej zgodności z silnikiem służą ręcznej ocenie. Sama dokładność gry nie powoduje automatycznej blokady.